1-1. 简介
ParkourGame(跑酷游戏)是一款专为 Minecraft 服务器设计的跑酷小游戏插件,由曙光团队开发维护,使用纯 Bukkit API,兼容 Spigot / Paper 1.16+。
插件核心玩法:管理员通过瞄准轻测力板操作路线,玩家通过跑酷计时竞速,支持多条独立路线、检查点、毫秒级计时器,以及自动背包管理。
所有代码已在 GitHub 开源,采用 MIT License,欢迎社区贡献。
1-2. 命令与权限
跑酷游戏的所有命令均为 OP 专属,普通玩家无需任何权限即可参与跑酷。
| 命令 | 别名 | 说明 |
|---|---|---|
/pk create <名称> <s|e|cp> [编号] | /parkour | 创建路线(起点s/终点e/检查点cp) |
/pk list | — | 列出所有跑酷路线 |
/pk tp <名称> | — | 传送到指定路线的起点 |
创建路线步骤
瞄准一个轻测力板,执行
/pk create 路线名 s 创建起点继续瞄准轻测力板,执行
/pk create 路线名 cp 1 创建检查点1(可创建多个)最后瞄准轻测力板,执行
/pk create 路线名 e 创建终点玩家走到起点轻测力板即可开始跑酷,依次经过检查点,到达终点完成计时
1-3. 使用指南
玩家视角
玩家站在起点轻测力板上 → 自动启动计时器(Action Bar 实时显示)→ 跑向检查点(踩轻测力板触发)→ 到达终点完成!计时结果自动显示。
道具说明
跑酷开始后,玩家快捷栏会自动获得两个道具:
羽毛 — 点击返回上一个检查点屏障方块 — 点击退出跑酷(自动恢复背包)
背包保护
跑酷开始时插件自动保存背包,退出或完成跑酷后自动恢复,不用担心物品丢失。如果玩家中途退出服务器,跑酷状态也会被自动清理。
1-4. 安装指南
构建插件
本地执行 ./gradlew build,在 build/libs/ 获得 ParkourGame-1.0.jar。
放入插件
将 jar 文件复制到服务器的 plugins/ 目录。
启动服务器
启动或重载服务器,插件会自动加载。
创建路线
用创造模式瞄准轻测力板,使用 /pk create 命令创建跑酷路线。