1-1. 简介

ParkourGame(跑酷游戏)是一款专为 Minecraft 服务器设计的跑酷小游戏插件,由曙光团队开发维护,使用纯 Bukkit API,兼容 Spigot / Paper 1.16+。

插件核心玩法:管理员通过瞄准轻测力板操作路线,玩家通过跑酷计时竞速,支持多条独立路线、检查点、毫秒级计时器,以及自动背包管理。

所有代码已在 GitHub 开源,采用 MIT License,欢迎社区贡献。

1-2. 命令与权限

跑酷游戏的所有命令均为 OP 专属,普通玩家无需任何权限即可参与跑酷。

命令别名说明
/pk create <名称> <s|e|cp> [编号]/parkour创建路线(起点s/终点e/检查点cp)
/pk list列出所有跑酷路线
/pk tp <名称>传送到指定路线的起点

创建路线步骤

瞄准一个轻测力板,执行 /pk create 路线名 s 创建起点
继续瞄准轻测力板,执行 /pk create 路线名 cp 1 创建检查点1(可创建多个)
最后瞄准轻测力板,执行 /pk create 路线名 e 创建终点
玩家走到起点轻测力板即可开始跑酷,依次经过检查点,到达终点完成计时

1-3. 使用指南

玩家视角

玩家站在起点轻测力板上 → 自动启动计时器(Action Bar 实时显示)→ 跑向检查点(踩轻测力板触发)→ 到达终点完成!计时结果自动显示。

道具说明

跑酷开始后,玩家快捷栏会自动获得两个道具:

羽毛 — 点击返回上一个检查点
屏障方块 — 点击退出跑酷(自动恢复背包)

背包保护

跑酷开始时插件自动保存背包,退出或完成跑酷后自动恢复,不用担心物品丢失。如果玩家中途退出服务器,跑酷状态也会被自动清理。

1-4. 安装指南

构建插件

本地执行 ./gradlew build,在 build/libs/ 获得 ParkourGame-1.0.jar。

放入插件

将 jar 文件复制到服务器的 plugins/ 目录。

启动服务器

启动或重载服务器,插件会自动加载。

创建路线

用创造模式瞄准轻测力板,使用 /pk create 命令创建跑酷路线。